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    游戏策划资料-各种任务设定

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    ShinenShir 普通靓号 发表于 2015-1-15 13:31:50 |只看该作者 |倒序浏览

    小说写作游戏中的任务系统,触发任务的设定内容

    【任务名称】任何信息的前提都有个名字

    【任务等级】比如一星级,或者五星级任务

    【任务性质】比如个人任务,副本任务,团队任务,或者工会任务

    【任务触发条件】比如这个任务是需要与NPC对话才可以触发,或者要打败某个NPC才可以触发,各种条件都可以设定,也有些是道具触发,比如捡到某个道具,就触发了某类任务,或者某某挂了可以触发任务之类,也可能在对话中选择某种回答才会触发。

    【任务期限】任何任务都是有着有效期的,就跟食品一样会过期,但也会有无限期这种有效期,有许多任务可以定制成,若期限内不完成,还可以自动换成另一个任务,或者期限内完成即可激发连续任务之类。其内容包括了【连续任务】

    【连续任务】就是连环任务,通常会有一些必须的条件前提,而完成任务的奖励也是一层比一层高

    【日常任务】通常是一种固定化任务,当期限单位以天为单位的时候,一些固定任务就会出现,若可以完成还会激发下一步任务的内容。

    【攻击任务】通常是指一些进攻环节类任务,比如干掉某些目标,或者打败某些目标,还是攻击对方的建筑其他。

    【防御任务】通常是攻城战会出现的一类任务,许多时候还是很多玩家一起参与的任务,比如被怪封城,需要保持多久不败这类任务。

    【其他任务】这类任务性质太广了,比如去帮助某NPC找猫猫,或者护送某NPC去哪里之类,找草药什么的,治疗什么的。

    【任务奖励】通常会相对任务的等级与难度而定,任务奖励通常是奖励经验或者物品,也有奖励NPC人物或者宠物等,其他奖励就更多了,比如城堡,装备什么的。

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