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    小说写作与游戏设定资料-魔法基本设定

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    ShinenShir 普通靓号 发表于 2015-1-15 13:33:12 |只看该作者 |倒序浏览

    写作小说跟游戏做设定时候的魔法相关内容配置

    【魔法等级】一般魔法都有等级区分,可以定义为一级到十级,也可以按星级分类,当然也有些魔法是无等级的,一边表示可以是lv1-lv10,也可以更多,有许多魔法如果没有等级分类,可以定义为lvmax

    【魔法属性】一般属性都是通用的,比如金,木,水,火,土,无非就是这么一些,有些属性比如说是空间属性,或者将风,空气之类的也列为属性,当然也有无这种属性。

    【魔法分类】也类似于性质,主要是用于攻击用魔法?还是防御类魔法,或者是辅助类魔法,当然还有更多分类,这些就看需求来制定

    【魔法描述】通常来说,任何魔法,都有其用途,包括【魔法成立条件】,意思就是魔法使用的前提,比如使用火系魔法需要有氧气,【魔法使用方法】一般是指咒语,手势或者需要借用某些道具,魔法阵等,【魔法延迟时间】是指魔法使用后,其产生效果到结束的时间。【魔法衍生效果】比如冰雪魔法可以冻结目标之类,其效果还可以包括附加的一些其他,比如冻结后,对方行动会迟缓效果等,【魔法结构模式】这个是少数例子才会使用的,就跟框架一样,有些魔法阵魔法会有一些法则来定义。

    【基本数据】魔法射程,效果威力数据比较多,包括魔法偏向,顺风,逆风,修正数据等,通常这些数据会是对写作上有一些帮助。

    【魔法咒语】咒语分有声跟无声咒,是否结合肢体动作等,其中有声咒语分问高速语言与低速语言,一般神言咒语就是高速语言,龙语魔法则是低速语言。

    【复合魔法】一般是魔法可以带有延后效果与其他魔法相互匹配产生威力更大的效果,或者说是多层魔法叠加,还有就是相克类魔法结合出来的超级魔法。

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