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    [策略改变] 灵子战斗系统职业平衡调整

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    ShinenShir 普通靓号 发表于 2015-1-22 00:34:27 |只看该作者 |倒序浏览
    由于地理系统的核心完成,使得之前一些不平衡的设定迎来了平衡的可能性
    本次调整主要加强了圣骑士和魔法师

    一、职业调整

    1、弓箭手
    射程300米,攻击+4,敏捷+6,专注+5

    2、剑斗士
    射程80米,攻击+6,魔防+4,反应+5

    3、魔法师
    射程120米,攻击+10,专注+10

    4、枪骑士
    射程60米,敏捷+6,物防+4,反应+10

    二、伤害公式调整

    1、敏捷加成的增伤和减伤效果附加条件

    ①弓箭手在180米以上距离才能生效
    ②魔法师在100米以上距离才能生效
    ③剑斗士在60米以上距离才能生效
    ④枪骑士在40米以上距离才能生效

    2、双方敏捷差距赋予的增加伤害倍率最高为3倍,减伤效果最高减伤50%


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    圣骑士勋章 - 转职为圣骑士可以领取

    沙发
    没名字的NPC 未点靓 发表于 2015-1-22 00:47:53 |只看该作者
    吾大骑士要崛起了

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    板凳
    艾琳 普通靓号 发表于 2015-1-22 01:41:02 |只看该作者
    法师绝对不是亲生的

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    地板
    ShinenShir 普通靓号 发表于 2015-1-22 01:47:29 |只看该作者
    艾琳冰芸 发表于 2015-1-22 01:41 AM
    法师绝对不是亲生的

    法师不会弱的,如果弓箭手是远程暴击输出,
    那法师就是中近程的全能输出

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