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    世界观策划-游戏小说通用

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    楼主
    ShinenShir 普通靓号 发表于 2013-7-22 13:11:59 |只看该作者 |倒序浏览

    简单地说,设计世界观的过程,我们可以归纳为如下这个流程:创造世界=>架构世界=>安排故事=>给予角色存在感和吸引力=>引导玩家/读者进入角色扮演=>引导玩家参与游戏世界(这一点游戏独享)






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    获得 祸亦是福 一张

    卡片说明:ShinenShir 在餐厅吃饭,误吞一个碗,被好心的老板补偿 14 两 银子.

    卡片效果:获得 14 两 银子

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    我还木有头衔QwQ

    冒险者排名:156
    沙发
    半饵鱼 未点靓 发表于 2013-8-26 18:29:37 |只看该作者
    不知道抢这个沙发有没有奖励

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    ShinenShir + 1 喵,不科学,居然被你抢到了沙发而且还触发.

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