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标题: 90 TRPG System v3 更新说明 [打印本页]

作者: ShinenShir    时间: 2015-2-4 04:03 PM
标题: 90 TRPG System v3 更新说明
新增部分

1、负重系统:负重将影响行动系数和物品携带数量,负重由力量属性决定

2、酒店系统:酒店能提供额外的保护区域,豁免任何形式的攻击并能补充萌点
3、睡眠与生物钟:睡眠可以补充一定的萌点,并且每天在一定的稳定时间范围内进行睡眠将提升第二天可获得的初始萌点
4、营养系统:保持自己的营养属性可以降低萌点消耗并使战斗更加高效
5、食物系统:索菲亚王城提供的食物比道具商店的食物卡更加强大,不但可以满足饱腹并且可以额外增加状态和萌点
6、地理系统:对于有职阶的用户将会开启地理系统,除了具有距离优势以外还可以获得主城卫兵的间接保护,有效遏制生命危险
7、加点系统:每次升级除了根据天赋自动分配以外还会拥有额外的5点自由分配点
8、战斗策略:设置战斗策略会消耗额外的魔力,但可以增加防御有效性,攻击者需要破解你的防御策略才能成功攻击
9、发帖佣金:发帖将根据字数获得额外的佣金,在原创区将有更高的佣金倍率
10、功能易用性:金融行会和灵子战斗等系统重要提醒增加邮件推送(需要完成邮箱认证)

调整部分


1、区域性适应:星辰教廷,索菲亚王城,精灵大使馆等设施功能需要在主城区域才能使用,未启用地理系统的用户豁免
2、死亡惩罚:死亡损失气场从20点提升到100点,某些特定情况死灵失败会损失大量魔力和气场,并增加被驱逐效果,进入一段时间的封印状态
3、萌点相关:灵子战斗添加萌点消耗设定,每次10点;移动每分钟消耗1点
4、发帖际遇:发帖际遇的奖励与惩罚数值上调7-10倍
5、灵子战斗:除了杀死,技能和净化,其他选项将不启用职阶加成
6、魔力领取:每天最多领取4次在线时间魔力兑换,兑换最多储存时间为120分钟,最低兑换时间4分钟
7、在线礼包:第二阶段变更为100魔力,第三阶段变更为5气场
8、世界动态:取消提醒主动显示,降低感染事件的触发概率,提升高能反应增倍的触发概率
9、积分公式:修改用户组积分的计算规则,大幅度调升主题帖和精华帖的比重,并加入魔力,日志和说说的统计
10、用户状态:增加死亡用户和被关押用户的直观显示,并在此期间隐藏用户相关属性

系统预告

除了上述系统外,后续还将推出以下系统

1、装备系统:增强角色战斗相关属性系数并同步开放挖矿与冶炼系统(需要启动地理系统)
2、仪式系统:用于制作魔法物品,比如法术书和传送卷轴
3、史诗战争:策略类军队养成游戏,用于赚取士气和特殊金属资源
4、精灵遗物:帖子质量挖掘功能,能获得特殊的积分奖励
5、黑暗阵营:真正分立人类与死灵势力,设立死灵主城并增加死灵特殊技能
6、神圣阵营:真正分立人类与死灵势力,强化星辰教廷并增加圣职者设定
7、坐骑系统:提升移动速度与远程易用性
8、任务系统:配合地理系统开启的模式,除了有官方任务以外,用户也可以发布自己的赏金任务
9、副本系统:特殊武器和金属材料在副本中提供,用户需要挑战副本获得
10、弹药耐久:远程职业将增加弹药消耗,近战职业将增加耐久消耗,不影响没有职阶的用户

作者: 皓银の玥翎    时间: 2015-2-4 04:15 PM
好强大的论坛设定……
作者: 没名字的NPC    时间: 2015-2-4 04:20 PM
生物钟系统不明觉厉!
作者: 艾琳    时间: 2015-2-4 05:02 PM
好复杂,不看说明玩不转了
作者: 浅野美穂    时间: 2015-2-4 11:09 PM
好复杂!!
作者: 辣条烤牛排    时间: 2015-2-5 12:55 AM
提前学习一下,免得悲剧




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