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标题: 小说写作与游戏设定资料-战略城市设定 [打印本页]

作者: ShinenShir    时间: 2015-1-15 01:30 PM
标题: 小说写作与游戏设定资料-战略城市设定
战略游戏里通常的城市设定资料,在写作小说的时候有时候也会需要的东西,本经验介绍基本数据资料,以便大家参考。

【城市名称】任何城市都有名称这一事物,有些还有【旗号】【所属】【国属】【地区】【君主】【联盟】【友好势力】【敌对势力】等系列的简介资料。

【城市坐标】如果是游戏设定,肯定还有坐标这事物,当然不是所有游戏都有这个,有坐标的同时,也就有旁边的各种【环境加成】【时事情况】等等的周边数据

【城市类型】比如是都城,大市,小镇之类,这些就类似城市的等级跟评价,一般大都市会有更多措施,小地方就没啥可以吹牛的。

【城市数据】包括内容很多很多,【城市人口】【人口上限】【繁荣度】【人心拥护】【税率】【损毁情况】【领导层结构】这个如果是古代城市设定,领导就是太守,军师什么的大爷,如果是现代自然就是市长,财务局局长什么的,【城市面积】【产能情况】包括各种项目产能数据,这里不详细列,【所属措施】一般是指城市内的各种建筑,比如古代的就有【将军府邸】【民房】【驿馆】等等,而现代的就是【医院】【银行】什么的。还有【防御力量】若是战争类城市,还有【将领】【兵员】等等,还有各种工业【钢铁厂】【木匠】这些,当然古代跟现代是不一样的。

【城市资源】其实就是产能,但这里跟上面的数据不同,这里是具体陈述资源情况,上面的数据可以是一组综合数据,而这里则是将各种资源分开罗列。

【城市故事】通常就是介绍这座城市的一些典故,通常有这些,这个设定才会完美,如果是写小说,主人公在这个城市里留有什么回忆之类的。
作者: 艾琳    时间: 2015-1-16 02:38 AM
科幻的话还会有一些设定
作者: 没名字的NPC    时间: 2015-1-22 11:30 PM
这个更偏游戏吧




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