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    盛开锦葵|公告 今日: 0|主题: 97

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    本版置顶 [策略改变] 帖子上首页推荐条件与相关奖励追加说明
    为了鼓励网站的优秀内容与原创内容的发布,网站此前上线了一套帖子佣金系统 现在为了更好地实现功能的引导式需求,特将规则公布出来并进行一定的调整 一、什 ...
    ShinenShir 2015-7-22 05549 星辰天羽 2015-7-22 09:29 AM
          
    [策略改变] 炼金系统等级成长bug修复与调整 attach_img
    1、修复了之前等级成长不生效的问题 2、调整等级与炼金次数升级公式与加成效果 3、添加炼金系统相关数据的直观显示 注:炼金成功率不不代表一次熔炼总数 ...
    ShinenShir 2015-9-26 06720 星辰天羽 2015-9-26 01:13 PM
    [策略改变] 发帖佣金规则调整与长文阅读优化功能上线
    为了优化网站性能效率与用户发帖看帖体验,现在做出以下更新调整 1、资料,原创,转载与资源版块佣金奖励提升(取消奖励随机区间,改为固定奖励) 高于1 ...
    ShinenShir 2015-7-18 05292 星辰天羽 2015-7-18 12:38 PM
    [策略改变] 星辰教廷复活与净化价格平衡调整与相关更新
    由于此前星辰教廷复活与净化价格对于高财富水平的用户有较大的负面差异化。 所以现在取消了以前的资产水平每多100W价格翻倍的算法,修改为区间百分比随机。 ...
    ShinenShir 2015-7-12 01537 星辰天羽 2015-7-12 06:42 PM
    [策略改变] 资产评估公式修复和死亡与净化惩罚修改
    资产评估 针对之前存在的存款读取和换算存在的问题进行了修复,现在已经表现正常 死亡与净化 为了增强对死亡和净化的定义比重,现在从原本的固定金额修 ...
    ShinenShir 2015-2-13 01716 星辰天羽 2015-2-13 03:56 PM
    [策略改变] 在线用户列表细致化与session机制重建
    为了更加直观的展示在线用户分布,目前已经完成在线用户列表的特殊细致化 因此系统已经对内核的session进行了必要的重写,在线持续时间调整到20分钟 管理层图标 ...
    ShinenShir 2015-2-13 02003 2015-2-13 01:17 PM
    [策略改变] 贵金属市场库存需求变化与相关改善
    为了增强金融行会的易用性和平衡性,现已做出以下调整 1、世界动态对库存需求的影响提升10倍 2、NPC会有选择的根据目前的比例投资市场 3、每个周期从1个小时 ...
    ShinenShir 2015-2-10 11724 没名字的NPC 2015-2-10 04:04 PM
    [策略改变] 灵子战斗系统职业平衡调整
    由于地理系统的核心完成,使得之前一些不平衡的设定迎来了平衡的可能性 本次调整主要加强了圣骑士和魔法师 一、职业调整 1、弓箭手 射程300米,攻击+4, ...
    ShinenShir 2015-1-22 31643 星辰天羽 2015-1-22 01:47 AM
    [策略改变] 靓号系统成长值修复加特权规则重写 attach_img
    由于修复了成长值并全面修改了其特权体系,现在命名为全新的1.0版本 价格也根据功能进行了相应的调整,所以以前的数据表已经清空,需要恢复的用户可在站务区提出 ...
    ShinenShir 2014-10-18 03201 星辰天羽 2014-10-18 10:52 PM
    [策略改变] 用户弹窗信息侦测系统简略说明
    由于灵子战斗的属性隐私性,现在只能从帖内用户弹窗获知到部分目标数据作为战斗参考 每次弹窗视为发动侦测目标技能,需要消耗少量的魔力 目标状态的查看需要拥 ...
    ShinenShir 2014-10-15 41566 艾琳冰芸 2014-10-16 01:02 AM
    [策略改变] 灵子战斗系统新平衡机制说明
    为了保证灵子战斗系统的平衡型与约束性,现在添加了以下规则进行限制 1、超过5天的帖子将失去链接能力 2、每次发帖能获得一次创建灵子战斗的能力,每天重置次 ...
    ShinenShir 2014-10-5 41434 冰妍霜枫 2014-10-6 09:40 PM
    [策略改变] 灵子战斗核心调整和九零警署系统更新
    1、添加战斗得失平衡系统,被通缉者攻击通缉者将最大程度降低损失并提升掠夺量 2、被通缉者根据悬赏金数量进行最大损失倍率的确定,每百万为1倍,最低为2倍 3、 ...
    ShinenShir 2014-9-28 11344 没名字的NPC 2014-9-28 02:10 AM
    [策略改变] 金融行会浮动规律大改,加入资源库存系统
    浮动调整取消完全随机的模式,发帖有几率挖到贵金属原石 原石采集量会统计入世界金属库存中 在金融行会进行贵金属交易买入和卖出的交易量也会分别统计到需求 ...
    ShinenShir 2014-9-22 11263 終焉時光 2014-9-26 01:07 PM
    [策略改变] 在线礼包限制改变和奖励提升
    为了避免大量论坛垃圾,现在对在线礼包的领取限制已经更改为发1次主题就可以领取 同时领取时间分别调整为100分钟,200分钟和300分钟 奖励分别为100萌点,5气场 ...
    ShinenShir 2014-9-18 31355 皓银の玥翎 2015-7-8 12:18 AM
    [策略改变] 日常签到奖励大幅度提升
    从现在开始,双签到机制的奖励大幅度提升 第一名的奖励降世第二名的2-3倍,而第二名则是第三名的2倍等 特此通告
    ShinenShir 2014-9-10 11184 艾琳冰芸 2014-9-15 02:43 PM
    [策略改变] 灵子战斗系统-推倒模式改版:攻受属性系统上线 attach_img
    之前一直通用魔力战斗公式,显然对于推倒功能不太适用 现在为推倒模式专门设定了全新的属性和公式系统,更加真实化 具体就不剧透了,大家自己去摸索这套公式的 ...
    ShinenShir 2014-7-31 31927 我就要闹 2014-7-31 11:38 PM
    [策略改变] 灵子战斗系统添加悬赏功能 attach_img
    若被攻击者没有赏金,则攻击者会增加赏金,比例根据他选择的攻击方式而定 如果是被杀者存在赏金,则杀手就可以获得赏金奖励,具体数量可以在帖内个人信息看到 ...
    ShinenShir 2014-7-31 31842 北辰樱 2014-8-5 03:32 AM
    [策略改变] 临时版规声明通告
    由于现在没有版主进行分区维护,所以并未定义版区具体的规则 但是非水区依然不允许进行纯粹的灌水贴, 即使是报道区也不允许直接发布快捷回复或者其他类似的回 ...
    璐茜琳娜 2014-7-30 21193 艾琳冰芸 2014-7-31 03:38 AM
    [策略改变] 90终端系统即将开始对新系统进行干涉
    最近几天新增的系统,90终端系统已经完成录入和整理 自平衡规则即将启动干涉本系统所有功能的参数 特此告知 【90自动反馈系统】
    ShinenShir 2013-9-12 11191 我就要闹 2014-7-17 02:08 AM
    [策略改变] 论坛生存饱腹度系统上线测试
    默认为12点饱腹度 每天扣3点饱腹度 饱腹度为0或0以下就会饿死 在道具商店购买食物卡每次可以补充1点饱腹度
    ShinenShir 2013-9-11 11256 艾琳冰芸 2013-9-11 08:02 PM
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